Sacred Planet
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  SW_Kampfkunst
 



Der Schattenkrieger ist als Elitekämpfer ein Meister aller Waffengattungen und mit allen Arten der Kriegskunst vertraut. Schwer gepanzert, erfahren mit allen Hieb-, Stich-, und Stangenwaffen, steht er selbst der Stärke und Kampfkraft der finstersten T-Energie-Kreaturen in Nichts nach. Seine Kraft und Konstitution machen ihn zu einem zähen und gefährlichen Gegner. Zusätzlich hat er einen entscheidenden Vorteil gegenüber den Lebenden: Kontakt zum Reich der Toten! Das grausame Ausmaß dieser unheiligen Allianz offenbart sich allerdings erst auf dem Schlachtfeld...



Aspekt: Schwerer Kampf


Willensstärke (Buff)

Bei Aktivierung wird die Lebensenergie erhöht und die Aufladezeit aller Kampfkünste verkürzt.
Allerdings sinkt die Höhe des zugefügten Schadens solange die Kampfkunst aktiv ist.





Aspekt: Taktischer Kampf


Umlenkung (Buff)

Reflektionsaura, die mit einer gewissen Chance Nahkampfschaden zurückwirft.




Aspekt: Astralebene


Geistform

Der Schattenkrieger wird für kurze Zeit unsichtbar.
Wenn er Nahkampfangriffe oder Zauber ausführt, wird die Geistform unterbrochen und er ist wieder sichtbar.




Geisterhafte Kohorte (Buff)

Beschwört geisterhafte Soldaten als Begleiter.
Die Geister bleiben so lange an der Seite des Schattenkriegers, bis sie alle ausgelöscht wurden.




Knochenturm

Ruft einen fest platzierten Skelettturm herbei, der eigenständig Pfeile auf Gegner in seiner Reichweite abfeuert.



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